การปรับปรุงชื่อ RTS คลาสสิกสำหรับการเล่นหลายคนบน PC สมัยใหม่และการดัดแปลง
OpenRA จากนักพัฒนา OpenRA เป็นเอนจิน RTS แบบโอเพนซอร์สที่ปรับปรุงเกมกลยุทธ์คลาสสิกในยุค Westwood บนเดสก์ท็อปสมัยใหม่ มันนำการทำงานหลักของ RTS กลับมาใช้งานใหม่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันในระบบสมัยใหม่ได้ โดยรองรับการเล่นหลายคน แผนที่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น และสถานการณ์ที่เขียนสคริปต์โดยไม่ต้องใช้การจำลองแบบเก่าหรือวิธีการแก้ไขปัญหา การพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เครื่องมือแก้ไขในตัว และการควบคุมที่ทันสมัยช่วยนำเนื้อหาคลาสสิกเข้าสู่สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปปัจจุบันสำหรับผู้สร้างและผู้เล่นที่แข่งขันกัน แฟน ๆ กลยุทธ์ย้อนยุค ผู้ปรับแต่ง และผู้เล่น RTS ที่แข่งขันกันเป็นกลุ่มผู้ชมหลัก
OpenRA จินตนาการใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ยุค Westwood ผ่านเอนจินแบบเสรี
เอนจินนี้เป็นการนำกลับมาใช้งานใหม่ทั้งหมด แทนที่จะเป็นอีมูเลเตอร์: มันมุ่งเป้าไปที่การเล่นเกมของชื่อเรื่องเช่น Command & Conquer และ Red Alert ขณะทำงานโดยตรงบนเดสก์ท็อปสมัยใหม่ การปล่อยอย่างเป็นทางการรวมถึงม็อดหลักสามตัว ได้แก่ Tiberian Dawn, Red Alert และ Dune 2000 โดยมีม็อด Tiberian Sun ที่กำลังพัฒนา โครงการนี้ถูกปล่อยภายใต้ GPLv3 และพัฒนาโดยชุมชนอาสาสมัครทั่วโลกซึ่งกำหนดลำดับความสำคัญและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
ประเภทการแข่งขันและผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์
การเล่นแบบเครือข่ายและการต่อสู้ในท้องถิ่นอยู่ร่วมกัน บนแพลตฟอร์มเดียวกัน: เอนจินสนับสนุนการเล่นออนไลน์ผ่านล็อบบี้ทั่วโลกและการแข่งขันในเครือข่ายท้องถิ่น และรวมถึงฟังก์ชันผู้ชม การต่อสู้แบบผู้เล่นคนเดียวให้คู่ต่อสู้ AI สำหรับการฝึกซ้อม ขณะที่การบันทึกการเล่นซ้ำที่รวมอยู่ช่วยรักษาการแข่งขันสำหรับการตรวจสอบ ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้เล่นบนระบบเดสก์ท็อปที่แตกต่างกันเชื่อมต่อกับเกมเดียวกัน
การนำเสนอเหมาะกับจอแสดงผลสมัยใหม่ในขณะที่ให้เกียรติทรัพย์สินดั้งเดิม
การอัปเดตภาพและอินเทอร์เฟซตอบสนองต่อฮาร์ดแวร์ในปัจจุบัน โดยการให้การเรนเดอร์ความละเอียดสูงและอินเทอร์เฟซที่ปรับปรุงใหม่พร้อมคิวการผลิตและการสนับสนุนปุ่มลัดเพื่อเร่งงาน RTS ที่เป็นมาตรฐาน เอนจินสามารถดึงทรัพย์สินเกมฟรีเพื่อการเล่นทันทีได้โดยอัตโนมัติ แต่ยังยอมรับสื่อเกมต้นฉบับเพื่อฟื้นฟูเพลงและวิดีโอภาพยนตร์คุณภาพสูงสำหรับผู้เล่นที่มี
ความก้าวหน้า ยุทธวิธี และการเขียนสคริปต์ขยายมูลค่าการเล่นซ้ำ
ความก้าวหน้าของหน่วยและระบบสนามรบให้รางวัลแก่การเล่นเชิงยุทธศาสตร์ ผ่านระบบการเป็นทหารผ่านศึก หมอกสงคราม และท่าทางของหน่วยหลายแบบที่เปลี่ยนพฤติกรรมการมีส่วนร่วม การสร้างแผนที่และเอนจินการเขียนสคริปต์ที่ใช้ Lua ช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างภารกิจและสถานการณ์ที่กำหนดเป้าหมายและจังหวะได้ เครื่องมือเหล่านี้รวมกับการบันทึกการแข่งขันและโหมดผู้ชมสนับสนุนการตั้งค่าการแข่งขันและกิจกรรมชุมชนที่กำหนดเอง
OpenRA เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ RTS แบบย้อนยุคและผู้สร้าง
OpenRA ได้รับการแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลับไปเล่นกฎกลยุทธ์คลาสสิกจากปี 1990 บนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่และสำหรับผู้ที่สร้างม็อดที่ต้องการเอนจินแบบเปิดเพื่อขยายเกมเหล่านั้น มันเหมาะสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับโครงการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและเนื้อหาที่กำหนดเอง โปรดทราบถึงข้อกำหนดทางเทคนิค: ระบบต้องรองรับ DirectX 11 หรือ OpenGL 3.0 และ Windows 7 หรือใหม่กว่าเพื่อรันเวอร์ชัน Windows.
